Die Recon-Klasse kann man als Sniper (also eher passiv) oder offensiv als Recon spielen.
Der Recon als Sniper:
Die Rolle als Sniper ist eigentlich klar: entweder feindliche Sniper eliminieren oder das Objective beschützen (also als Angreifer Spieler töten, die entschärfen wollen, oder als Verteidiger verhindern, dass jemand scharf macht).
Der mobile Spawnpunkt:
Viel wichtiger ist aber ein Feature, dass zumindest in der Beta oft übersehen wurde:
Der Recon kann vom Start weg einen Squad-Spawn-Punkt setzen. Das ist ein kleiner Kasten, der ein bisserl vor sich hinpiept... und so lange der Gegner ihn nicht zerstört, kann das eigene Squad beliebig dort spawnen. Zwei übliche Methoden, den Spawnpunkt zu setzen sind:
1) relativ kurz vor dem Objective
2) hinter den feindlichen Linien, also im Rücken des Feindes. Bei einigen maps geht das nicht, da man nicht hinter den gegnerischen Spawnpunkt kommt, doch gibt es dann genug Stellen, wo man das Ding verstecken kann und alle Gegner an einem vorbeirennen
Denkt also immer daran:
- Den Spawnpunkt so setzen, dass er nicht oder kaum sichtbar ist
- Den Spawnpunkt nicht in die üblichen Wege setzen, die ein Gegner laufen wird
- Nicht zu nah an typische gegnerische Camper-Positionen setzen, der Gegner wird die Geräusche sonst hören, wenn nicht geschossen wird
Beim Spawnen beachten:
Wer beim
mobilen Spawnpunkt startet, sollte immer folgendes tun:
- Auf den Button "Deploy" klicken und direkt, bevor ein Bild kommt, auf "T" und "Y" drücken. Grund: So schaltet Ihr direkt den Laserpointer/Flashpoint aus und legt Euch hin, noch bevor Eure Spielfigur im Spiel angezeigt wird
- Ausnahme: wenn Ihr am Spawnpunkt gekillt werdet, solltet Ihr natürlich nicht mehr dort spawnen. Tut Ihr es trotzdem, bewegt Euch nicht sofort, dann besteht die Chance, dass ein Gegner sein Magazin in Euch leert, bevor Ihr merkt, dass Ihr unverwundbar seid (siehe unten)
- Nie direkt vom Spawnpunkt direkt auf die Gegner loslaufen, sie merken sonst zu schnell, wo der Spawnpunkt sitzt. Immer erst etwas entfernen, bevor Ihr auf Gegner schiesst
Gegnerische Spawnpunkte nicht immer zerstören:
Wenn Ihr einen gegnerischen Spawnpunkt gefunden habt, kann es sich manchmal lohnen, ein gutes Versteck zu suchen und zu warten, bis die Gegner starten. Dabei müsst Ihr beachten, dass man, wenn man sich gar nicht bewegt, für eine kurze Zeit unverwundbar ist. Sobald man sich bewegt, ist man verletzbar, also
immer erst schiessen, wenn der Gegner eine Bewegung macht, nicht vorher!
Drohnen:
Waffen:
Die Sniper-Rifles der Recon-Klasse werden sicher noch in der Stärke angepasst, aber das Prinzip wird gleib bleiben. Ihr schaltet die folgenden Waffen frei:
- Mk11 (oder so) - von Anfang an verfügbar - Mehrere Schuss (10?) Semi-Automatik, mittlerer Schaden
- SV98 – 6.000 Punkte - Repetier-Gewehr: nach jedem Schuss musst Du absetzen und nachladen, dafür sehr genau und sehr großer Schaden
- T-UGS – 18.000 - wie verdammt noch mal nutzt man das Ding?
- SKS – 36.000 points - Semi-automatisches Gewehr, mittlerer Schaden aber sehr hohe Schussfrequenz, mit dem Typ88 Gewehr bei BFBC2 zu vergleichen, also eine relativ gute offensive Waffe
- SOFLAM – 63.000 points - Drohne
- M40A5 – 99.000 points
- MAV – 146.000 points
- M98B + M39 EMR – 203.000 points